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Anthem: EA non implementerà il Dynamic Difficulty Adjustement

Negli scorsi giorni, Electronic Arts ha depositato vari brevetti molto interessati. Tra di questi spiccava il Dynamic Difficulty Adjustement, cioè il sistema è in grado di modificare la difficoltà durante le partite senza che il debba fermare il gioco.

AnthemMolti videogiocatori si sono subito dimostrati molto preoccupati di questo brevetto, soprattutto per il tanto atteso titolo multiplayer Anthem. Gli sviluppatori, prontamente, hanno risposto ai videogiocatori e hanno commentato dicendo:Non so proprio da dove sia giunta un’idea del genere”. 

Cosa ne pensate? Avete già preordinato Anthem?

Simone ''Simexp'' Cuccu
Sin da quando era piccolo, Simexp si è sempre appassionato ai videogames. Iniziò nel lontano 1999 con un GameBoy Color e un PC giocando sopratutto a Pokemon e giochi targati NBA.

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