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Aonuma non esclude la possibilità di uno Zelda 2D su Switch

L’uscita dell’atteso The Legend of Zelda: Breath of the Wild si avvicina sempre di più e il pensiero di un eventuale capitolo in due dimensioni è nelle menti di molti, soprattutto vista la “fusione” tra quel che è stato il 3DS ed ci ha offerto il Wii U.

Zelda Logo aonumaAd un’intervista a Game Informer, a tal proposito, il producer Eiji Aonuma ha parlato proprio di un eventuale capitolo in 2D, rispondendo alla domanda di un eventuale fusione del team di sviluppo di Breath of the Wild e i capitoli in due dimensioni:

La velocità di sviluppo del team in realtà non dipende da quante persone ci sono in una squadra, quindi la loro combinazione non necessariamente accelererebbe il ritmo. La squadra 3DS e il team del Wii U hanno differenti approcci allo sviluppo, quindi non serve combinarli e forzarli a pensare allo stesso modo, piuttosto avere ognuno il proprio pensiero da attuare su Switch

A questo punto la domanda era inevitabile e Aonuma ha parlato della possibilità di avere un nuovo The Legend of Zelda in 2D:

Sì, c’è sicuramente una possibilità. Ci sono cose buone sul mondo 2De ci sono un sacco di fan che amano questo stile. Potremmo vederlo su Switch in uno stile evoluto e non necessariamente come in passato. Parlando con la squadra 3DS, sto cercando di farli pensare proprio con un approccio più evoluto rispetto alle due dimensioni tradizionali.

Cosa ne pensate? Vi piacerebbe avere un nuovo Zelda che abbandoni il 3D dopo Breath of the Wild per approcciare più lo stile tipico dei capitoli portatili?

 

Damiano "Xenom" Pauciullo
Videogiocatore da quando aveva 3 anni grazie ad un bel GameBoy rosso fiammante, si chiede ancora come facesse a quell'età a completare i giochi. Predilige i platform (soprattutto se come protagonista hanno un idraulico baffuto) e i giochi d'avventura (ma solo se il personaggio ha una tunica verde); diciamo che quel 23 settembre del 1889 avevano previsto la sua nascita, fondando quindi la Nintendo.

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