Speciale

La svolta di Ubisoft: dall’involuzione alla rinascita

Ah, la cara vecchia (e bistrattata) Ubisoft! La nota compagnia francese, diffusa ormai in gran parte del mondo grazie ai numerosi studi di sviluppo aperti, si appresta ad affrontare il 2017 con una serie di titoli, sia nuove IP che noti franchise, i quali potrebbero riservare grandi sorprese per i videogiocatori. Allora perché bistrattata? Negli ultimi anni, Ubisoft è stata largamente criticata da...

Ecco i 5 regali nerd per la befana che vi eviteranno di mangiare dolci!

Che belle le feste! Il relax, il cibo, le luci, il cibo, la gioia, il cibo, i regali, il cibo. E così, tra cenoni e pranzi, siamo diventati un tutt’uno con le nostre tavole, e il nostro animo nerd che ci ha portato a buttarci davanti la tv per terminare quei giochi arretrati da tempo non ha di certo aiutato. Ma non è finita qui! Sta arrivando l’Epifania e con essa… i dolci! Siete...

Death Stranding: Hideo Kojima is back

Esattamente un anno fa scadeva ufficialmente il contratto di Kojima con Konami, venendo a creare successivamente questo enorme scompenso nell’industria videoludica come l’abbiamo conosciuta finora. Secondo la software house nipponica, la dipartita del team di sviluppo e del game designer della celebre saga di Metal Gear è dovuta ad “una ristrutturazione che impone la centralizzaz...

Crystal Lake Studio: intervista su Creepy Sentence!

Quella che vi proponiamo in calce alla notizia, è la video intervista fatta a Daniele Loda e Marco De Giovanni, fondatori di Crystal Lake Studio. Il team indipendente, e completamente italiano, è al momento a lavoro sul loro titolo di esordio, uno psycho horror molto peculiare, che risponde al nome di Creepy Sentence. Vi abbiamo parlato del titolo anche durante gli ultimi mesi, e abbiamo scritto a...

Video intervista a Mike Quigley di Niantic

Il nostro Tiziano “Tizio” Sbrozzi, ha avuto la possibilità di intervistare Mike Quigley di Niantic, che si trovava a Roma per il tour dedicato ad Ingress, il titolo che ha consacrato l’azienda. Il direttore marketing è stato molto disponibile, ed ha risposto alle nostre domande con totale simpatia. Il tour in questione è partito da Milano, e dopo essere stati a Roma continuerà pe...

Gamerome: video intervista a Tomonobu Itagaki

Durante Gamerome – La Città dei Videogiochi, il nostro Emanuele “Nucky” D’ascanio ha avuto il piacere di intervistare Tomonobu Itagaki. Il celebre, e sopratutto eclettico autore, è stato al comando del Team Ninja, una divisione interna di Tecmo Ltd., dal 1992 al 2008. Guidando lo storico sviluppatore giapponese, è l’autore tanto acclamato di due saghe cult dell’industria de...

Gamerome: video intervista ad Alex Roberts

Durante Gamerome: la città dei videogiochi, svoltasi a Parco Leonardo, abbiamo intervistato Alex Roberts, che ha tenuto una breve conferenza durante il weekend per il GameCity Festival e The National Videogame Arcade. Si tratta di un engineer che al momento si trova a lavoro su numerosi videogiochi, ed ha anche partecipato alla Game Jam svoltasi nell’Indie Palace del Gamerome. Durante questa...

Gamerome: intervista a Tim Willits

Molti famosi esponenti dell’industria videoludica hanno partecipato al Gamerome, evento che ha avuto luogo nella città di Roma dal 10 al 13 novembre, e tra questi figura anche Tim Willits, il celebre Studio Director di id Software. Ovviamente noi di Game Legends non potevamo lasciarci mancare questa possibilità e, grazie alla sua disponibilità, quest’oggi possiamo mostrarvi la nostra p...

Gamerome: intervista a Marty O’Donnell

Durante Gamerome – La Città dei Videogiochi, abbiamo avuto il piacere di intervistare uno degli illustri ospiti presenti alla rassegna videoludica romana: Marty O’Donnell. Pluripremiato compositore e audio director  delle colonne sonore di serie leggendarie come Myth, Halo e Destiny. Dopo aver interrotto il proprio contratto di lavoro con Bungie, è divenuto fondatore della Marty O’Donn...

Gamerome: intervista a InnoGames

Durante il Gamerome, evento che ha avuto luogo nella città di Roma dal 10 al 13 novembre, noi di Game Legends abbiamo avuto modo di intervistare tre esponenti di InnoGames, nota azienda specializzata nello sviluppo di videogiochi per piattaforme mobile e browser game, tra cui ricordiamo Forge of Empires e Grepolis. Grazie alla disponibilità di Olga Andriyenko (2D Concept Artist e Character Designe...

Gamerome: Intervista a Denis Dyack

Se c’è una cosa che ha caratterizzato tutti gli interventi di Denis Dyack durante il Gamerome: la Città del Videogioco, è stato il concetto che secondo lui sta alla base della creazione di un videogioco. Ribadisce in ogni modo, che tutto ciò di cui un appassionato ha bisogno per creare un gioco, non è cambiare città oppure procurarsi macchinari costosi, ma semplicemente avere grande fantasia...

Lost Password

Sign Up