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League of Legends: 66% del mercato MOBA nel 2016

League Of Legends

Stando a quanto previsto da un’analisi compiuta da EEDAR, League of Legends nel 2016 occuperà il 66% di tutto il mercato del genere MOBA.  Al secondo posto, a molta distanza, troviamo Dota 2 con il suo 14%, mentre a contendersi il restante 20% rimangono Heroes of the Storm, SMITE, Gigantic, Infinite Crisis e Strife. Con oltre 70 milioni di utenti registrati online, League of Legends è disponibile su PC e Mac.

 

Andrea "AndrewDex" De Santis
Il giovane Andrea nasce con la passione dei videogiochi, ma sviluppata con la Play Station 2, grazie sopratutto alla madre che non faceva altro che giocare mentre era incinta di lui e si dilettava alla vecchia console Atari. Dal momento in cui prese per mano il joystick e provato Devil May Cry, la sua vita sociale terminò...fu l'inizio della fine!

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