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Milan Games Week 2017: Tim Schafer sarĂ  quest’anno il padrino della fiera

Buone notizie per tutti coloro che parteciperanno alla Milan Games Week di quest’anno. Infatti solo poco fa, tramite un comunicato stampa ufficiale, gli organizzatori di questa manifestazione hanno annunciato che Tim Schafer sarĂ  quest’anno il padrino di quest’importante fiera, che si terrĂ  dal 29 settembre al 1 ottobre preso lo spazio fieristico di Fiera Milano Rho.

Per chi non lo conoscesse, Tim Schafer è presidente e CEO di Double Fine Production, studio di sviluppo di videogiochi con sede a San Francisco. Proprio a questa software house di devono molti titoli acclamati dalla critica come Psychonauts, BrĂ¼tal Legend, Costume Quest, Stacking, Iron Brigade, Kinect Party e The Cave. Lo stesso Schafer ha lanciato anche Double Fine Adventure, gioco noto ai piĂ¹ come Broken Age, attraverso la piattaforma Kickstarter, ottenendo un finanziamento multimilionario da record che ha inaugurato l’era dei titoli indie supportati dal crow-founding. Prima di divenire presidente di Double Fine, Schafer è stato Project Leader presso LucasArts Entertainment Company, dove si è dedicato alla realizzazione di alcuni noti videogiochi come Grim Fandango e Full Throttle. Come se non bastasse nella sua straordinaria carriera ha contribuito alla realizzazione di Day of the Tentacle e ha dato il suo supporto come sceneggiatore e assistant designer di The Secret of Monkey Island 1 & 2.Tim Schafer

Tim Schafer, in qualitĂ  di Milan Games Week Guru, sarĂ  protagonista di diversi appuntamenti che si terranno durante il primo giorno della manifestazione. Gli sarĂ  infatti concesso di tagliare il nastro inaugurale, sarĂ  presente in qualitĂ  di protagonista ad un dibattito sulla sua carriera nella game industry e parteciperĂ  inoltre a un meet & greet con i tantissimi fan italiani!

Non ci resta che aspettare ancora qualche mese prima di poter fare la conoscenza di quest’importantissimo personaggio della scena videoludica. Vi ricordiamo infine che Milan Games Week si terrĂ  dal 29 settembre al 1 ottobre preso lo spazio fieristico di Fiera Milano Rho.

Marco Crippa
Il mio debutto nel mondo videoludico inizia verso la fine del 1990 con un bellissimo Commodore 64. Negli anni a venire sono passato da una console all'altra senza mai sdegnare il mio amato PC, ma senza amarne mai una in particolare. Non sono tipo da console war, io compro la piattaforma in base alle sue esclusive così da non dovermene mai pentire.

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