Nuovo progetto all’orizzonte per Sucker Punch
Dopo il taglio netto di lavoratori avvenuto ad agosto in casa Sucker Punck, finalmente la casa produttrice (famosa per essere la sviluppatrice della saga di inFamous) si appresta ad effettuare nuove assunzioni. La software house ha infatti rilasciato alcuni annunci con l’obbiettivo di aumentare la manodopera al momento ferma a 80 persone (designer, programmatori, artisti…). Questo viene spiegato dalla necessità di trovare un nuovo supervisore all’altezza, con le qualità adatte per far decollare il nuovo progetto di casa. Ricordiamo che il nuovo titolo in progettazione da Sucker Punch è insviluppo per console PlayStation 4.