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Control – Guida ai luoghi nascosti

In Control ci sono 20 posizioni nascoste ciascuna delle quali vi fornisce un punto abilità da usare per acquistare i potenziamenti. Per ottenere il Platino è necessario sbloccare tutti gli aggiornamenti delle abilità. I Punti abilità vengono assegnati ogniqualvolta completate la storia principale o le missioni secondarie. Tuttavia quanto otterrete non sarà sufficiente per procurarvi tutti gli upgrade di abilità e l’oro Master Parautilitarian, ma dovete inevitabilmente visitare la maggior parte delle 20 posizioni nascoste disponibili nel gioco. In questa guida vedrete dove trovarle e noterete che per quasi tutte è necessario sbloccare l’abilità Levitate. Inoltre alcune di queste posizioni possono essere visitate solo dopo aver giocato ad alcune storie principali o missioni secondarie in quanto non sarà possibile accedervi in anticipo. Quindi armatevi di pazienza e di Levitate e divertitevi a trovare le posizioni nascoste che elenchiamo divise per settore, e ringraziamo PowerPyx per aver fornito le immagini.

Esecutivo
Affari Esecutivi
Poiché si trova in cima al grande pilastro di pietra, e dal momento che è un po’ difficile da raggiungere, una buona idea è quella di utilizzare l’abilità Ground Slam per aumentare l’altezza.

Dipartimento delle comunicazioni
Per accedere a questa posizione nascosta, è necessario usare Levitate. Recatevi al dipartimento delle comunicazioni, quindi usa le immagini qui sotto per sapere esattamente dove andare. Entrate nella stanza nella seconda immagine e usate Levitate su una delle celle.

Dipartimento delle comunicazioni
Per accedere a questo luogo nascosto, dovete aver giocato la missione secondaria Old Growth che vi è stata assegnata dal dottor Underhill che si trova nella stanza accanto alla posizione nascosta sopra descritta. Prima di iniziare quella missione vi darà alcune pillole che immunizzano Jesse agli effetti della muffa. Se accedete senza l’effetto delle pillole morirete lentamente. Dopo aver ottenuto le pillole, tornate lì e camminate attraverso la stanza per sbloccare il Punto abilità.

Manutenzione
Corridoio di accesso
Andate alla direzione centrale e usate l’ascensore del settore per raggiungere il livello del corridoio di accesso, appunto, del settore manutenzione. Usate Levitate su uno degli oggetti della stanza per poter raggiungere comodamente un foro sopra. Poi Levitate ancora una volta per accedere ad un altro foro sopra di voi. Infine Llevitate un’ultima volta verso la luce.

Break Room, vicino all’ufficio del custode
Nella stessa stanza in cui siete caduti attraverso il pavimento e avete sbloccato l’abilità Evade, c’è un buco nel soffitto che vi teletrasporta in un’area del Piano Astrale. Per accedervi dovete usare Levitare, poi entrate nel foro e passate semplicemente da un pilastro all’altro, quindi nuovamente Levitate attraverso la luce alla fine dell’area. Per arrivare più facilmente ai vari pilastri potreste usare una combinazione di Levitate + Evade.

Stazione di pompaggio, vicino all’ufficio del custode
Utilizzate Fast Travel fino al punto di controllo chiamato ventilazione e dirigetevi verso l’ufficio del custode. Entrate e aprite la porta a sinistra, poi continuate fino a raggiungere un’area di ventilazione e fognature. Qui c’è un vicolo cieco che si affaccia su alcuni ponti astrali. Dal vicolo cieco usate Levitate verso destra per trovare una nicchia nel muro.

Centrale elettrica NSC
Dirigetevi verso la grande torre della centrale nucleare e raggiungete la cima, usate Levitate all’occorrenza.

Cava di roccia nera
Nella zona dell’entrata della cava di roccia nera c’è un buco tra alcune rocce che conduce ad un’area infestata dalla muffa. Usate Levitate attraverso il foro o lanciate un carrello elevatore vicino per far saltare il muro. Questa posizione non è accessibile se non avete ricevuto le pillole dal Dr. Underhill.

Cava di roccia nera, Camera della fornace
Nell’entrata della cava di roccia nera, dove si trova il mostro astrale, c’è una porta in un’alcova sopra la quale è possibile entrare. Usa Levitate per salire sulle piattaforme e poi seguite le fogne fino a trovare una porta che vi riporta alla Camera della fornace. Una volta arrivati nel punto dove si trova la porta sbloccherete il Punto abilità.

Ricerca
Central Research
Nella Central Research c’è una piccola finestra a cui si può accedere solo con Levitate. Per frantumare il vetro è possibile usare Service Weapon Forms or Evade attraverso il vetro. Qui è dove si trova anche uno degli ospiti della muffa che il Dr. Underhill vi chiederà di rimuovere.

Central Research
Nella Central Research, sopra l’area con le teche di vetro, c’è un balcone. Usate Levitate, entrate nell’ufficio e aprite la porta. Aprite poi una seconda porta, facilmente individuabile poiché circondata da un po’ di muffa. Per trovare questa posizione nascosta basta entrare nella stanza e poi salire le scale. Evitate di interagire con la radio se non volete essere circondati dagli ospiti della muffa. Anche questa stanza è inaccessibile finché non avrete ottenuto dal Dr. Underhill le pillole che vi immunizzano all’effetto muffa.

Central Research
In cima alla Central Research c’è un balcone con una porta che conduce ad uno studio di registrazione.

Luck & Probability
In Luck & Probability c’è un ufficio con molti oggetti con cui è possibile interagire. C’è un puzzle che deve essere risolto e che assegna 3 Punti abilità e il vestito d’oro. Entrate nella stanza con il tavolo della roulette. Accanto c’è una lavagna che vi dice quali oggetti devono essere attivati. L’obiettivo del puzzle è far si che il televisore accanto al tavolo della roulette mostri lo stesso numero indicato da quest’ultimo, 7.

Accendete tutte le luci della scrivania
Nell’altra stanza c’è una piccola pianta. Prendetela e piantatela nel vaso bianco vicino al televisore
Attivare le culle di Newton
Attivare il richiamo del gatto
Ignorare il ferro di cavallo. Questo può far fallire la sfida. In caso affermativo, provare ad attivare il ferro di cavallo
Ignorare il pesce
Interagire con la roulette

Active Threshold
Nella Central Research c’è un’area infestata dalla muffa. Vicino c’è un grande buco nel terreno a cui si può accedere solo dopo aver sbloccato Levitate. Mentre giocate le missioni secondarie per il Dr. Underhill raggiungerete un’area molto ampia. Alla sua destra si trova l’ingresso di un bagno. Guardate in alto per trovare un buco nel soffitto, poi usate Levitate.

Active Threshold
Usate Fast Travel fino al punto di controllo chiamato Active Threshold e usate Levitate per accedere alla più alta nicchia in questa zona.

Containment
Logistica
Usate Fast Travel per raggiungere il punto di controllo chiamato Logistica. Guardate la mappa degli Stati Uniti e poi volgete lo sguardo sopra di essa, infine usate Levitate per passare nel foro sul soffitto.

Firebreak
In Containment c’è un ampio corridoio che conduce al Panopticon. Levitate verso la stanza trovata su uno dei suoi lati.

Panopticon superiore
Si trova nella stessa area dove avete ripulito il semaforo. Dal punto in cui l’avete pulito l’ultima volta usate una combinazione di Levitate + Evade per avanzare ulteriormente verso la luce.

Panopticon superiore
Con Levitate raggiungete il quinto piano. Di fronte al cigno, fermatevi al carrello elevatore e guardate alla vostra sinistra. Lì c’è una piccola nicchia nel muro a cui si può accedere e dove ci sono delle macerie all’interno. L’alcova è vicino ad una grande finestra con due cinque accanto ad essa.

Corridoio di transito sud
Da una stanza sopra il muro, a sud del punto di controllo, potete evadere. Anche in questo caso avrete bisogno di Levitate.

Patrizio Coccia
Patrizio non era ancora nato quando entrarono in casa la Super Nintendo e Super Mario Bros. Pochissimi anni dopo, insieme a lui, arrivò anche la Play Station, e fu tutta un'altra storia. Aveva 4 anni quando a malapena riusciva a tenere il controller tra le mani, ma non mollò più la presa, imparando a giocare a tutti i generi. Appassionato di musica rap, film fantasy, e con un passato da writer, predilige indiscutibilmente i giochi di ruolo, fortemente affezionato alla serie di Kingdom Hearts di cui conserva l'intera collezione, spin-off inclusi.

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