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Cyberpunk 2077 – Guida alla missione secondaria Beat on the Brat

Dopo aver concluso l’incarico principale Il salvataggio in Cyberpunk 2077, titolo di CD Projekt Red di cui trovate qui la nostra recensione, avrete modo di svolgere diverse missioni secondarie nell’enorme Night City. Una di questa è Beat on the Brat, la quale vi porterà ad affrontare diversi avversari a mani nude in degli incontri di boxe. Scopriamo tutti i dettagli in questa guida alla missione secondaria Beat on the Brat.

Prima di lasciarvi alla guida, vi ricordiamo che nel seguente testo potreste leggere alcuni spoiler maggiori o minori relativi a Cyberpunk 2077, per quanto riguarda varie sezioni ludiche e diversi dettagli sulla storia creata da CD Projekt Red. Vi consigliamo quindi di proseguire con cautela prima di aver concluso nella sua interezza la campagna del gioco.

Uscirete per la prima volta dall’appartamento e vi dirigerete verso l’ascensore. Coach Fred vorrà competere contro di voi in uno scontro senza armi, questo servirà a impratichirvi a lottare a mani nude. Sconfiggete il robot da allenamento e poi parlate con il Coach, a questo punto seguiranno una serie di combattimenti in cui dovrete affrontare svariati nemici per mettervi alla prova. Ci saranno scontri in cui potrete fare scommesse e se vincete ricaverete il premio, in caso di sconfitta lo perderete. Avrete la possibilità di continuare fino a che ne uscirete vittoriosi, ma fate attenzione alla finale perché potrete farla una sola volta, a di là che vinciate o meno, è uno degli scontri più impegnativi di Cyberpunk 2077.

Campione di Kabuli – livello 5

I vostri avversari sono due gemelli che è preferibile affrontare separatamente, pertanto muovetevi spesso e fate in modo che i due si ostacolino vicendevolmente, mentre nel frattempo colpite e arretrate di continuo. In questo combattimento c’è possibilità di un buon guadagno, quindi se volete potete aumentare la puntata.

Campione di Arroyo – livello 22

Qui affronterete un veterano di guerra chiamato Buck. Fate attenzione a non fargli incrementare la scommessa con un fucile da cecchino, infatti, se vincerete al primo scontro Buck ci ripenserà, si rifiuterà di cederlo e, come se non bastasse, ordinerà ai suoi tirapiedi di colpirvi. Il consiglio è quello di armarvi e far fuori tutti il più velocemente possibile, e prima di andarvene ricordatevi di ritirare il fucile. Se il fucile da cecchino non è contemplato nella scommessa, potrete uscire dall’area semplicemente. Potete tuttavia arraffare il fucile se provocherete Buck per far iniziare di proposito il combattimento.

Campione di Glen – livello 28

Nell’arena di Glen il vostro avversario si chiama César e vuole giocarsi la macchina. In caso di vittoria avrete delle scelte, ossia tenervi sia la macchina che i soldi, oppure lasciare una delle due a César, infine andarvene senza alcun premio. Questa scelta darà una piccola variante alla storia, infatti se lascerete all’avversario soldi o auto, sarà partecipe alla finale come spettatore e, in seguito, vi manderà la foto del figlioletto appena nato.

Campione degli Animals – livello 30

Vi troverete nell’arena a Rancho Coronado. In questo posto lavorerete per il contratto “Per mio figlio”. Se non avrete concluso il contratto, o l’avrete eseguito furtivamente, troverete al cancello un buttafuori e per entrare dovrete decidere cosa fare. Se avete un valore Fisico sufficientemente alto potete intimorirlo, oppure cercate di corromperlo, altrimenti entrate dalla serranda sul lato a nord est del fabbricato e poi saltate sui container rossi e introducetevi. Quando sarete all’interno dovete parlare con Rhino per poter avanzare. Qui non ci sono scommesse da fare. Se avete completato il contratto “Per mio figlio” in maniera violenta, sparando a tutti quelli che stazionavano nell’arena, compreso Rhino, sarete contattati dal coach Fred che vi darà la vittoria a tavolino per mancanza di avversari.

Bomba a orologeria – livello 28

A Pacifica la sfida è facoltativa e non viene calcolata nel conteggio delle quattro sfide indispensabile per sbloccare la finale, ma, se vi farà piacere, potete sempre concluderla dopo la finale. Solo che per sbloccarla dovete prima completare l’incarico principale IS-16 Send in the Clowns, e far trascorrere almeno un paio di giorni nel gioco. Qui c’è la possibilità di raddoppiare la posta nella scommessa. Tenete presente che gli attacchi di Ozob sono lenti ma molto forti, quindi la tattica è sempre quella di non stare mai fermi e colpire, muovervi e colpire di nuovo, a ripetizione, e se colpirete la granata che sta sul suo naso, questa esploderà.

Finale – livello 35

Dopo aver completato le quattro missioni Campione, e l’incarico principale IP-18 Trasmissione, sbloccherete la finale. Per dargli il via dovete andare al Grand Imperial Mall di Pacifica e sedervi ad attendere sulla panchina, poi, quando vi verrà indicato, entrate nella palestra che sta al centro commerciale. È qui che César vi verrà a vedere se gli avrete lasciato la macchina o il denaro, nell’arena di Glen. Inoltre, se avrete fatto fuori Logan senza far scattare l’allarme durante il contratto “Per mio figlio”, o lo avrete addirittura saltato, noterete tra il pubblico anche Rhino. Ci saranno anche i gemelli della sfida Kabuli. Prima di cominciare parlate con coach Fred, che vi farà la proposta di perdere la finale al doppio del compenso. Se accetterete otterrete il denaro promesso ma avrete meno Reputazione, valore comunque essenziale in Cyberpunk 2077. Il vostro sfidante si chiama Razor ed è sufficientemente ostico, quindi, come sempre, colpite e allontanatevi ripetutamente, specie sul corpo che è il suo tallone d’Achille.

Patrizio Coccia
Patrizio non era ancora nato quando entrarono in casa la Super Nintendo e Super Mario Bros. Pochissimi anni dopo, insieme a lui, arrivò anche la Play Station, e fu tutta un'altra storia. Aveva 4 anni quando a malapena riusciva a tenere il controller tra le mani, ma non mollò più la presa, imparando a giocare a tutti i generi. Appassionato di musica rap, film fantasy, e con un passato da writer, predilige indiscutibilmente i giochi di ruolo, fortemente affezionato alla serie di Kingdom Hearts di cui conserva l'intera collezione, spin-off inclusi.

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