Dead Space 2: le vendite non erano abbastanza per EA

Dead Space 2: le vendite non erano abbastanza per EA

Come già avrete sentito, Electronic Arts ha deciso di chiudere lo studio Visceral Games. Oggi Zach Wilson, ex level designer di Battlefield...

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Come già avrete sentito, Electronic Arts ha deciso di chiudere lo studio Visceral Games.
Oggi Zach Wilson, ex level designer di Battlefield Hardline e Star Wars, ha voluto rivelare alcune interessanti informazioni relative a Dead Space 2.

Stando alle sue parole, il titolo ha venduto piuttosto bene, infatti si è attestato sui quattro milioni di unità, ma ciò non era abbastanza per Electronic Arts. Non sappiamo, però, se questo malcontento sia dovuto al mancato recupero dei costi di produzione, i quali si attestavano sui 60 milioni di dollari, oppure ad una stima più alta da parte dell’azienda.
Probabilmente è stata proprio questa la causa che ha portato la famosa compagnia ad inserire delle micro transazioni all’interno del capitolo successivo, portando però il franchise alla morte.

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