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Ghost of Tsushima – Guida a dove trovare Sorgenti Termali

La mappa di Ghost of Tsushima, ultimo titolo targato Sucker Punch di cui trovate al seguente link la nostra recensione, offre molti collezionabili sparsi qua e là. Fra questi, sono presenti anche le utilissime Sorgenti Termali, che potrete trovare con Jin nel mondo di gioco. Tuttavia, per aiutarvi a individuarle tutte, abbiamo stilato una lista completa delle loro posizioni, indicandovi quindi come raggiungerle, al fine di sbloccare anche il trofeo di platino.

Ghost of TsushimaPrima di lasciarvi alla nostra guida, vi ricordiamo che il seguente testo potrebbe contenere spoiler maggiori e minori su Ghost of Tsushima. Questi riguardano in diversi casi dettagli sulla sceneggiatura di gioco, ma anche approfondimenti ludici più o meno avanzati. Nel caso in cui non abbiate concluso l’esperienza e non vogliate incorrere in anticipazioni di alcun tipo, vi consigliamo di non continuare con la lettura.

Le Sorgenti Termali risultano utili per incrementare la vita del protagonista e per scoprire di più sullo stesso, in quanto Jin mediterà presso le stesse lasciando al giocatore molte informazioni. Senza perderci in chiacchiere, vediamo come trovarle tutte.

Izuhara

#1 Costiera

Nella parte inferiore della mappa, dietro una piccola recinzione di legno.

#2 Conca Imperturbabile

Poco prima dell’entrata nella foresta, sulla parte destra.

#3 Alberi Rigogliosi

In mezzo alla foresta, sopraelevata.

#4 Montana

Prima delle due montagne gemelle, proprio sotto le stesse.

#5 Foglia Dorata

Sul precipizio della montagna.

#6 Montagna Scolpita

Poco più avanti di uno spiazzo con qualche albero di bambù.

#7 Hiyoshi

Parlate con il personaggio davanti alla grande casa, dovrete salire una piccola scalinata di pietre. Poi vi basterà seguirlo.

#8 Campanula

Prima della grande montagna, verso la salita.

#9 Collina delle Lucciole

Sulla piana adiacente alla foresta, verso la sporgenza.

Toyotama

#10 Palustre

Al centro della grande piana ventosa.

#11 Ristoro Muscoso

In basso a sinistra sulla mappa, prima di un grande albero spoglio.

#12 Yoshinaka

Poco prima di una baracca di legno.

#13 Gloria Mattutina

Al centro della foresta, passando per un sentiero di fiori.

#14 Foresta di bambù

Dentro la foresta, salendo un piccolo percorso.

#15 Acero ombroso

Alla destra di un altissimo albero dalle foglie rosse.

Kamiagata

#16 Colli del Jito

Alla sinistra delle grandi montagne, dietro una roccia.

#17 Bruma Cristallina

Al centro del prato fatto di fiori di color bianco.

#18 Morimae

Prima di un dirupo e di una roccia, in mezzo alla vegetazione.

Sperando che la guida vi sia stata utile, ci teniamo particolarmente a rimandarvi alla nostra sezione specifica, dov’è presente materiale d’approfondimento su questo e altri giochi. Ringraziamo in particolar modo il canale PowerPyx per il video esplicativo presente in copertina all’articolo.

Andrea Pellicane
Nasce nel 2000 già possessore di una Playstation 1 e già appassionato di videogiochi. In tenera età scopre il mondo dell’informatica ed inizia la sua inutile corsa verso la bramatissima Master Race. Nonostante la potenza di calcolo sia la sua linfa vitale è alla perenne ricerca della varietà e di titoli indie che piacciono solo a lui, incurante del fatto che potrebbero funzionare agevolmente anche su un tostapane. Viene spesso avvistato mentre effettua incomprensibili ragionamenti (soprattutto per lui) legati all'economia. Eccelle particolarmente nel trovare i momenti meno opportuni per iniziare e divorare intere serie TV.

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