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Ghost of Tsushima – Guida a tutti i duelli e alle boss fight

In Ghost of Tsushima ci sono 25 duelli da affrontare, per poi vedersela contro un singolo forte boss. Il completamento di tutti questi scontri sblocca il trofeo bronzo Ne Resterà solo uno. Non perderete nessuno di essi, a prescindere da qualsiasi dialogo o fine sceglierete, e potranno essere recuperati comunque a fine gioco. Alcuni combattimenti sono automatici nella storia, certi provengono da territori mongoli liberati, altri sono collezionabili, altri ancora provengono da Racconti Mitici e missioni secondarie.

Ghost of TsushimaPrima di lasciarvi alla nostra guida, vi ricordiamo che il seguente testo potrebbe contenere spoiler maggiori e minori su Ghost of Tsushima. Questi riguardano in diversi casi dettagli sulla sceneggiatura di gioco, ma anche approfondimenti ludici più o meno avanzati. Nel caso in cui non abbiate concluso l’esperienza e non vogliate incorrere in anticipazioni di alcun tipo, vi consigliamo di non continuare con la lettura.

A questo punto diamo un’occhiata a quali saranno i boss e in quale capitolo avrete a che fare con loro.

Missioni principali

#1 Khotun Khan

Si trova nel Prologo.

#2 Ryuzo

Ombra del samurai, Atto 1.

#3 Generale Temuge

Il fantasma di Yarikawa, Atto 2.

#4 Ryuzo secondo incontro

Dall’oscurità, Atto 2.

#5 Khotun Khan

Cieli eterni, Atto 3.

#6 Lord Shimura

La storia di Lord Shimura, Atto 3.

Toyotama

#7 Yasumasa

Si tratta di un boss facoltativo.

#8 Hirotsune

Si tratta di un boss facoltativo.

#9 Tomotsugu

Si tratta di un boss facoltativo.

#10 Kiyochika

Si tratta di un boss facoltativo.

#11 Kanetomo

Si tratta di un boss facoltativo.

Duelli negli avamposti

#12 Signore della guerra Harunori

Completate la side tale Questioni irrisolte per poi liberare Azamo Bay, Regione Izuhara.

#13 Signore della guerra Dogar

Liberate Ogawa Dojo, Regione Izuhara.

#14 Generale Bartu

Liberate il Campo Generale Bartu, Regione Kamiagata.

#15 Generale Dogshin

Liberate Il Campo del Generale Dogshin, Regione Kamiagata.

Duelli da Racconti Mitici

#16 Kaede

La leggenda di Tadayori, Regione Izuhara.

#17 Yasuhira Koga

Lo sciopero celeste, Regione Izuhara.

#18 Demone Tengu

La maledizione di Uchitsune, Regione Izuhara.

#19 Lo spirito di Yarikawa

Lo spirito della vendetta di Yarikawa, Regione Toyotama.

#20 Kojiro

Le sei lame di Kojiro, Regione Toyotama.

#21 Bettomaru

La fiamma immortale, Regione Kamiagata.

Duelli da missioni secondarie

#22 Jinroku

L’altro lato dell’onore, Regione Izuhara.

#23 Il cospiratore

Masako Storia 8 di 9, Regione Toyotama.

#24 Altan

Yuna Storia 4 di 4, Regione Toyotama.

#25 Sanetoki

Un ladro di innocenza, Regione 2 Toyotama.

Ci teniamo a ringraziare il canale PowerPyx per il video presente in copertina all’articolo. Per maggiori informazioni sull’ultima esclusiva targata Sucker Punch, noi vi rimandiamo alla nostra recensione di Ghost of Tsushima, potete accedere al suddetto testo attraverso il seguente link.

Patrizio Coccia
Patrizio non era ancora nato quando entrarono in casa la Super Nintendo e Super Mario Bros. Pochissimi anni dopo, insieme a lui, arrivò anche la Play Station, e fu tutta un'altra storia. Aveva 4 anni quando a malapena riusciva a tenere il controller tra le mani, ma non mollò più la presa, imparando a giocare a tutti i generi. Appassionato di musica rap, film fantasy, e con un passato da writer, predilige indiscutibilmente i giochi di ruolo, fortemente affezionato alla serie di Kingdom Hearts di cui conserva l'intera collezione, spin-off inclusi.

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