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Halo 5 Guardians: ecco il DLC Monitor’s Bounty

Halo 5 Guardians si prepara a ricevere un nuovo DLC gratuito, chiamato Monitor’s Bounty, per domani, giovedì 8 dicembre. Con questo corposo aggiornamento vengono aggiunte, oltre a nuovi REQ Pack, anche modalità di gioco aggiuntive e tante altre novità. Per l’esattezza, il contenuto aggiuntivo include nuove armi, armature, skin e REQ Pack, oltre a introdurre le “Partite Personalizzate del Browser” sia su Xbox One che su PC Windows 10, così da permettere a tutti i giocatori di creare partite con regole e impostazioni personalizzate; il browser, inoltre, permette ora pieno accesso alle opzioni della Forgia e della modalità Multiplayer Arena anche su PC. Grazie a ciò, tutti coloro che hanno scaricato l’editor Forge su PC Windows 10, potranno accedere anche alla modalità “Arena“, sebbene non sarà presente il matchmaking

halo5_14Tra le altre novità troviamo la modalità “Spettatore“, per permettere ai giocatori di una lobby personalizzata di assistere alle partite in veste di spettatore e seguire lo svolgimento del match in tempo reale, senza però poter intervenire direttamente nel gioco. Infine, viene aggiunta la funzione “Regalo REQ che darà un nuovo pacchetto REQ a tutti i giocatori. È importante segnalare che il Gold Pack in questione non potrà essere aperto direttamente ma dovrà essere necessariamente regalato a un amico, inoltre, i giocatori di livello Spartan 5 o superiore potranno acqusitare o regalare ulteriori REQ Pack d’oro

Sul fronte premium, il nuovo REQ Pack “Voci di Guerra“, che sarà in vendita a 9.99 dollari, includerà tre nuove voci per gli annunciatori multiplayer: Yabda, 031 e Spartan Buck. Approfittando dell’annuncio, 343 Industries ha anche promesso importanti novità anche per l’editor Forge, sebbene maggiori dettagli in merito verranno rilasciati in seguito. Cosa ve ne pare? Vi piacciono queste nuove aggiunte?

Alessio "AxelJaeger-XIII" Raffaelli
Sin da quando sono venuto a contatto la prima volta con il glorioso Sega Mega Drive di mio padre sono sempre stato fermamente convinto dell'enorme potenziale del media videogioco, convizione rafforzata e consolidata negl'anni con il passaggio al mondo PlayStation e PC. Nato con gli RTS della Westwood, cresciuto con gli FPS di Guerrilla e maturato con gli RPG di Bethesda e Square-Enix, amo il retrogaming come anche il vasto mercato moderno.

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