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Jade Raymond lascia Electronic Arts dopo tre anni

EA ha annunciato che Jade Raymond, capo dello studio Motive, lascia la compagnia. Dopo aver lavorato a titoli come Assassin’s Creed e Watch Dogs (Ubisoft), la Raymond si era unita nel 2015 ad Electronic Arts, per gestire lo studio con base a Montreal. Lo studio Motive era coinvolto nel progetto di Visceral Games (Amy Hennig) dedicato a Star Wars, e la sua chiusura ha sicuramente inficiato sul rapporto lavorativo tra Jade e EA.

Motive ora sarà gestito da Samantha Ryan, che già coordina i gruppi Maxis e BioWare: nonostante la soluzione già trovata, non è un buon segno ciò che sta succedendo dentro Electronic Arts.

Fonte:
Simone Lelli
Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.

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