Just Cause 3: DirectX 12 usate nella versione PC
Forse non tutti sanno che Avalanche Studios ha utilizzato alcune funzionalità delle DirectX 12 all’interno del titolo Just Cause 3, ma solamente nella versione per PC.
Questo dettaglio è stato rivelato sul panel che lo sviluppatore terrà a marzo durante la GDC 2016 di San Francisco, dove si parlerdà dell’uso delle funzionalità delle DirectX 12 per poter migliorare le performance e portare più qualità visiva al gioco.
Tra le varie funzionalità utilizzate per questo nuovo e interessante lavoro troviamo l’Ordered Independent Transparency, G-buffer blending e l’assegnazione della luce attraverso la Conservative Rasterization. Cosa ne pensate? Vi è piaciuto il gioco? Fateci sapere.