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La main quest di Agents of Mayhem durerà 10 ore

Finalmente Agents of Mayhem, dopo varie vicissitudini, si prepara ad uscire; il titolo, definito come spin off della serie Saints Row, arriva a...

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Finalmente Agents of Mayhem, dopo varie vicissitudini, si prepara ad uscire; il titolo, definito come spin off della serie Saints Row, arriva a quasi due anni di distanza dall’uscita di Gat Out Of Hell, sempre prodotto dai talentuosi Volition. Kate Nelson della software house si è recentemente sbottonato, nel corso di un’intervista, su quella che sarà la longevità e le migliorie che il titolo apporterà con questa uscita. Sentiamo le sue parole:” Trattandosi di un titolo open world, non è facile stimare la longevità di Agents of Mayhem. La storia principale impegnerà i giocatori per almeno una dozzina d’ore, dopodiché sarà possibile livellare i propri agenti e l’agenzia, giocare nel metagame global conflict, rigiocare le missioni scegliendo diverse combinazioni di agenti e catturare gli avanposti LEGION all’interno dell’open world di Seoul”.

agents of mayhem“Ogni volta che una piattaforma esistente viene aggiornata ci consultiamo per capire come poterla supportare. Su PC e PlayStation 4 Pro, Agents of Mayhem godrà del supporto per l’HDR. Durante il processo di sviluppo, il nostro obbiettivo è stato quello di raggiungere la risoluzione di 1080p con almeno 30fps, riscontrando migliorie sulle nuove console. Come su PC (che per natura ha un vantaggio hardware sulle altre piattaforme), sulle console mid-gen saranno presenti più NPC sotto forma di pedoni e veicoli, rendendo la ricreazione di Seoul ancora più viva. Quando il gioco verrà pubblicato, Xbox One X non sarà ancora disponibile sul mercato, perciò i dettagli per quella piattaforma sono ancora da definirsi. Gli aggiornamenti per Xbox One X e PlayStation 4 Pro si basano soprattutto sull’utilizzo della loro GPU potenziate per aumentare la densità dell’open world. A discapito di una risoluzione maggiore, sembra che Volition voglia sfruttare la maggior potenza per aumentare gli elementi a schermo; cosa ne pensate?

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