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Legends of Runeterra: necessari oltre 450€ per completare la collezione

Legends of Runeterra è ormai arrivato nella sua fase di Open Beta, riuscendo a riscontrare un buon successo nella community. Abbiamo approfondito moltissime meccaniche del gioco nella nostra sezione guide, a cui vi rimandiamo nel caso in cui siate interessati. Siamo però qui per parlarvi di un calcolo che abbiamo potuto recentemente fare avendo la collezione del card game davanti. Questa presenta moltissime carte, nate dall’universo di League of Legends, che possono essere anche acquistate singolarmente nel corso delle settimane con valuta reale.

Quanti soldi servirebbero per completare la collezione esclusivamente attraverso acquisti in euro? E quanto tempo è necessario? Eccovi spiegato tutto qui di seguito. È però bene precisare che questo calcolo è in realtà puramente informativo, e non reale all’effettivo. Una buona quota di carte, o anche l’intera collezione, viene infatti garantita ai giocatori per le semplici partite e missione concluse con il passare del tempo, ed in realtà Legends of Runeterra riesce ad offrire un’ottima esperienza anche come free to play.

Partiamo dal presupposto che nella collezioni sono presenti sei fazioni ben diverse: Demacia, Freljord, Piltover e Zaun, Ionia, Noxus e le Isole Ombra. Ognuna di queste presenta lo stesso numero di carte per ognuna delle quattro varietà presenti. Parliamo di 4 campioni, 6 epiche, 18 rare e 25 comuni. Moltiplicando il tutto per 6 si ottiene quindi un totale di 24 campioni, 36 epiche, 108 rare e 150 comuni, ovvero tutte le carte all’effettivo presenti.

Tuttavia ognuna di questa può essere ottenuta e giocata in triplice copia, ed è quindi necessario effettuare una seconda moltiplicazione che porta il totale a 72 campioni, 108 epiche, 324 rare e 450 comuni, il totale reale. Nel negozio di gioco si possono acquistare le wildcard – che permettono di creare una qualunque carta della stessa rarità. Vi elenchiamo qui di seguito quanto già approfondito nella specifica guida, per giustificare quindi ogni calcolo.

  • Wildcard comune – 10 monete – limite di 6 settimanali
  • Wildcard rara – 30 monete – limite di 6 settimanali
  • Wildcard epica – 120 monete – limite di 3 settimanali
  • Wildcard campione – 300 monete – limite di 3 settimanali

Le monete sono invece acquistabili esclusivamente con valuta reali, attraverso i diversi tagli.

  • 500 monete – 5,49€
  • 1150 monete (di cui 60 bonus) – 11,99€
  • 2150 monete (di cui 150 bonus) – 21,99€
  • 4400 monete (di cui 400 bonus) – 43,99€
  • 5500 monete (di cui 590 bonus) – 53,99€
  • 10500 monete (di cui 1410 bonus) – 99,99€

Quindi, è necessaria adesso qualche ulteriore moltiplicazione, e finalmente i tanto desiderati risultati possono venire a galla. Eccovi qui elencati i costi in monete per ottenere ogni carta delle diverse rarità in triplice copia.

  • Comuni4500 monete
  • Rare9720 monete
  • Epiche12960 monete
  • Campione 21600 monete

Parliamo quindi di 48780 monete totali, che necessitano quindi di molti tagli per essere riscattate. Si potrebbe puntare alla maggior qualità prezzo, ma cercheremo con questo calcolo di spendere la minor cifra possibile. Serviranno quindi 4 tagli da 99,99€ (42000) + 1 taglio da 53,99€ (42000+5500=47500) + 1 taglio da 21,99€ (47500+ 1150= 48650) è 1 taglio da 5,49€ (48650+500= 49150). Abbiamo a che fare con un totale che ammonta esattamente a 481,43€.

Tuttavia questi soldi non possono certamente essere utilizzati in un giorno, viste le limitazioni imposte prima citate. Ecco il tempo necessario per acquistare ogni rarità.

  • 450 comuni=75 settimane (525 giorni)
  • 324 rare=54 settimane (378 giorni)
  • 108 epiche= 36 settimane (252 giorni)
  • 72 campioni= 24 settimane (168 giorni)

Acquistando quindi esclusivamente con valuta reale le carte saranno necessari 525 giorni, oltre un anno e mezzo! (e sicuramente in quest’arco temporale moltissime nuove carte verranno aggiunte).

Potete trovare in copertina all’articolo un video di approfondimento relativo alle meccaniche principali di Legends of Runeterra.

Andrea Pellicane
Nasce nel 2000 già possessore di una Playstation 1 e già appassionato di videogiochi. In tenera età scopre il mondo dell’informatica ed inizia la sua inutile corsa verso la bramatissima Master Race. Nonostante la potenza di calcolo sia la sua linfa vitale è alla perenne ricerca della varietà e di titoli indie che piacciono solo a lui, incurante del fatto che potrebbero funzionare agevolmente anche su un tostapane. Viene spesso avvistato mentre effettua incomprensibili ragionamenti (soprattutto per lui) legati all'economia. Eccelle particolarmente nel trovare i momenti meno opportuni per iniziare e divorare intere serie TV.

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