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L’importanza della musica in MGS V: The Phantom Pain

Hideo Kojima, creatore della saga di Metal Gear, ha parlato dell’importanza che hanno suono e musiche nei giochi in generale, e nel suo nuovo lavoro, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

L’ha gia dimostrato nei suoi giochi, e più recentemente in P.T., la musica serve tanto quanto le inquadrature.

Inoltre, è da sfruttare il fatto che un impianto sonoro di ottimo livello inizia a essere molto più presente nelle case, in confronto a prima.

Attendiamo speranzosi questo nuovo capitolo, sperando ci emozioni come i precedenti.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Simone Lelli
Amante dei videogiochi, non si fa però sfuggire cinema e serie tv, fumetti e tutto ciò che riguarda la cultura pop e nerd. Collezionista con seri problemi di spazio, videogioca da quando ha memoria, anche se ha capito di amarli su quell'isola di Shadow Moses.

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