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Microsoft fa il botto alla Game Developers Conference 2017

Nella serata di ieri si è concluso l’incontro con Microsoft alla GDC 2017, portando alla luce strepitose novità; è stato confermato soprattutto il volere della casa...

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Nella serata di ieri si è concluso l’incontro con Microsoft alla GDC 2017, portando alla luce strepitose novità; è stato confermato soprattutto il volere della casa di Redmond di voler fondere le console col PC. Ciò che si è visto è stata la volontà di aiutare i ragazzi a sviluppare il loro estro creativo, agevolandoli e soprattutto non ponendo né vincoli né freni anche al mercato quali sarebbero direzionati. Che sia stata una strategia di mercato o meno interessa poco, poiché ha suscitato molti consensi la sua linea.

Tramite il direttore di ID@Xbox Chris Charla è stato presentato il nuovo programma per sviluppatori, Xbox Live Creators Program è il suo nome e consentirà di pubblicare i giochi sia su Xbox Live che Pc Windows 10. Stesso il director ha incoraggiato i developer ad utilizzare quest’applicazione, poiché si utilizza su Xbox One senza il fabbisogno di cercare ed installare ulteriori dev-kit. Annunciato anche Xbox Game Pass il quale costerà 9,99 euro al mese, però ancora in fase sperimentale; motivo per il quale sarà provato in versione beta da coloro che sono iscritti ad Xbox Insiders. Questa feature permetterà di poter giocare con oltre 100 titoli  Xbox 360 su One, tenendo fede alla promessa di Microsoft di retrocompatibilità fra console. Si è parlato anche di Xbox Play Anywhere e dei suoi 16 titoli in arrivo, inclusi i titoli ID@Xbox neoarrivati quali: Snake Pass, Ruiner, Ooblets, Full Metal Furies.

Durante l’evento è stato confermato anche il Windows Mixed Reality sviluppato da Acer, il quale sarà consegnato nella Development Edition durante questo mese agli sviluppatori. Voi cosa pensate di tutti questi progetti di Microsoft? Basteranno per surclassare la concorrenza?

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