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Oculus Rift: per il suo creatore la tecnologia è primitiva e costosa

Durante l’intervista a Palmer Luckey, creatore di Oculus Rift, è emerso che secondo lui la tecnologia usata per la realtà virtuale è primitiva e molto costosa.

Luckey è però fiducioso ed è sicuro che con il tempo le cose cambieranno:

La tecnologia evolverà fino a rendere sempre più piccola la periferica (fino a raggiungere le dimensioni di un normale paio di occhiali)” e “Nel lungo termine sarà impossibile fermare la Realtà Virtuale, la quale verrà offerta gratuitamente.

Andrea "AndrewDex" De Santis
Il giovane Andrea nasce con la passione dei videogiochi, ma sviluppata con la Play Station 2, grazie sopratutto alla madre che non faceva altro che giocare mentre era incinta di lui e si dilettava alla vecchia console Atari. Dal momento in cui prese per mano il joystick e provato Devil May Cry, la sua vita sociale terminò...fu l'inizio della fine!

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