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Remedy vuole essere il miglior studio nel realizzare videogiochi di un certo tipo

In particolar modo i giochi focalizzati sulla narrativa, in pieno stile Remedy
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Tero Virtala è il CEO di Remedy Entertainment, noto sviluppatore per Quantum Break, Alan Wake e Max Payne, in occasione di un’intervista ha espresso il desiderio di voler essere “il miglior studio nella creazione di certi tipi di giochi”, testuali parole. Egli si è chiaramente riferito ai giochi focalizzati sulla narrativa, in pieno stile Remedy, e ha inoltre continuato a parlare di quanto sia importante avere un buon publisher e di quanto sia contento di lavorare con 505 Games.

Vogliamo essere il miglior studio nella creazione di determinati tipi di giochi ed è qui che ci concentriamo. Abbiamo un’intesa aziendale, abbiamo competenze che possono aiutare nella commercializzazione dei nostri giochi, ma sappiamo che ci sono buoni publisher che sono molto più potenti e hanno una più ampia base di competenze sul lato marketing, sul lato della community, sulla distribuzione, sulle vendite e così via . 505 Games si è dimostrata preparata su tutte le discussioni che abbiamo avuto e hanno capito che cosa stiamo cercando strategicamente. Avevano le nostre stesse intenzioni. Sembrava una buona collaborazione e così ha dimostrato di essere

Cosa vi aspettate da Control? Il gioco è atteso nel 2019 per PS4, Xbox One e PC.

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