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Sekiro: Shadows Die Twice – Guida a tutti i finali

Sekiro: Shadows Die Twice offre diversi finali che variano a seconda delle decisioni che prenderete durante l’avventura. Alcuni di essi sono più facili mentre altri sono un po’ più complicati e in questa guida vi illustreremo i possibili finali in modo da poter scegliere quello migliore da realizzare nel minor tempo.

Sekiro: Shadows Die Twice

Finale Shura
Questo è il più semplice, ma è anche sicuramente il meno intrigante perché perderete una parte significativa del gioco in quanto taglierete un pezzo di storia. Vi verrà richiesto per la seconda volta di andare all’arena sul tetto dove il Gufo vi domanderà di obbedire al Codice di ferro e abbandonare il maestro Kuro. Se deciderete di seguire il Codice, combatterete due boss esclusivi di questo percorso e una volta sconfitti entrambi, otterrete questo finale abbreviato.

Finale Immortal Severance
Potresti considerare questa la fine “predefinita” del gioco. Quando Owl ti chiede di fare la tua scelta, decidi di rimanere con Kuro e sconfiggere Gufo. Dopodiché, fai semplicemente ciò che dice Kuro finché non combatti il boss finale nel campo di Silvergrass al di fuori di Ashina. Supponendo che non hai completato nessuna delle sidequests che ti danno gli altri finali, otterrai questo risultato. Questo potrebbe considerarsi il finale predefinito del gioco. Quando Gufo vi chiederà di fare la scelta, se deciderete di stare con Kuro poi sconfiggerete Gufo. Dopo di che dovrete fare ciò che Kuro vi chiederà finché combatterete il boss finale nel campo Silvergrass fuori da Ashina. Supponendo che voi non abbiate completato nessuno dei sidequest che vi danno gli altri finali alternativi, con questo arriverete alla fine della storia.

Finale Purificazione
Questo finale vi impegnerà un po’ di più rispetto ai primi due, e include anche un esclusivo boss che sblocca un risultato. Quando Gufo vi chiederà di fare la vostra scelta, restate con Kuro e sconfiggetelo. Andate a trovare Isshin nella torre di guardia e origliate la conversazione con Emma. Da lì rivolgetevi a Kuro e parlate con lui fino a quando non inizia a ripetersi, quindi origliate da dietro un angolo della stanza. Questa possibilità potrebbe non avviarsi subito, per cui potreste dover fare una piccola pausa o andarvene e tornare indietro finché non si attiva. Dopo di che parlate con Emma e accettate la sua decisione, poi fate pausa e parlate di nuovo con lei. Andate alla Vecchia Tomba, nei pressi di dove avete incontrato il venditore con un grande cappello, e parlate con lei lì. Quindi giratevi verso il Tempio Dilapidato e attraverso un foro nella parte posteriore ascoltate la sua conversazione con lo Scultore. Parlatele ancora e vi darà una campana che sbloccherà una versione più difficile della Tenuta Hirata quando pregate Buddha nel tempio. Sconfiggete i due boss secondari e tornate giù dove avevate combattuto Lady Butterfly. Dovrete sconfiggere Gufo di nuovo, solo che questa volta sarà più complicato. Deviate le sue combo, incalzatelo e contrastatelo quando tenterà i suoi pericolosi attacchi. Una volta battuto otterrete questo finale.

Finale Ritorno
Tenete presente, prima di iniziarlo, che una volta recuperate le lacrime del Drago, sconfiggendo il drago divino nel Fountainhead Palace, probabilmente sarete bloccati fuori da questa questline, quindi fatelo prima, anche perché probabilmente è il finale migliore, ma richiede più passaggi rispetto a quello Purificazione. Altra cosa importante è che dovete avere la possibilità di immergervi sott’acqua, abilità che otterrete sconfiggendo il Monaco Corrotto nel villaggio di Mibu, negli Ashina Depths. Per cui andate all’idolo dei Temple Grounds al Tempio di Senpou e tuffatevi nello stagno subito davanti a voi. Troverete una Prayer Bead e una pergamena intitolata Holy Chapter: Infested. Per il passaggio successivo volete parlare con la Divine Child nell’Inner Sanctum. Anche qui questa possibilità potrebbe non avviarsi subito, per cui potreste dover fare una piccola pausa o andarvene e tornare indietro finché non si attiva. Dategli il rotolo che avete trovato e quando vi darà del riso mangiatelo, riposatevi e chiedetene di più finché non ve lo darà. Fatelo tutte le volte che serve e alla fine vi chiederà un cachi, dateglielo e lei vi darà più riso. Parlatele ancora e vi darà riso per Kuro. Datelo da mangiare a Kuro e lui vi darà delle palline di riso appiccicose. Tornate dalla Divine Child e parlate con lei di Kuro, e poi andate via. Quando tornerete, lei dovrebbe essere uscita dall’Inner Sanctum.

Controllate la Sala delle Illusioni dove avete combattuto le scimmie e la troverete davanti al Grande Albero. Vi dirà di cercare il maestro del tempio, quindi recatevi alla caverna infestata da Voldo, alla sinistra di dove avete suonato la campana per entrare nella Sala delle Illusioni e guardate in giro fino a trovare un cadavere con un’altra pergamena. Portatelo alla Divine Child e vi dirà che ha bisogno di due frutti del Grande Serpente per progredire. Se avete parlato con le due vecchie al Tempio di Senpou e l’Ashina Castle Gate saprete cosa fare, ma se ciò non è avvenuto allora dovrete agire nel modo seguente.

Per ottenere Frutta Fresca recatevi in uno dei primi idoli del Tempio di Senpou e abbassate gli occhi su uno degli assassini col cappello di Raiden di fronte a un meccanismo di aquilone. Usate la tecnica del colpo mortale del pugile ninjutsu e uscirà fuori automaticamente l’aquilone. Dopo le prime orde di monaci, arrampicatevi sull’albero Shenmue e aggrappatevi all’aquilone. Seguite il percorso fino a trovare un’asse sulla brughiera nebbiosa. Guardate in giù, e vedrete il serpente che vi sta dando la caccia per tutto il gioco. Saltate giù e uccidetelo per ottenere un risultato e Frutta Fresca.

Per ottenere Frutta Secca andate nella valle del Bodhisattva nella Valle Sommersa. Invece di andare in avanti verso il punto in cui avete combattuto la Scimmia Guardiana, voltatevi e seguite il fiume velenoso finché non raggiungerete uno dei venditori di tende. Appresso a lui troverete una grotta sorvegliata da un altro serpente gigante. Sgattaiolate avanti e indietro evitando gechi e fantasmi fino a trovare un luogo dove potete nascondervi dietro un muro. Andate giù a sinistra, arriverete in un punto dove vedrete una scimmia e un punto di attacco, correte nel tempio e prendete la Frutta Secca.
Tornate nell’Inner Sanctum e date i due frutti alla Divine Chid. Riposatevi una volta e controllatela oltre la porta chiusa, poi riposatevi di nuovo. Con questa ripetizione di azioni dovreste riuscire a parlarle ma se ciò non avverrà potrebbe essere necessario sconfiggere un boss e ricontrollare. Se invece vi parlerà accettate le Lacrime Ghiacciate. A questo punto proseguite il gioco finché non combatterete il boss finale nel campo Silvergrass. Scegliete di dare a Kuro le Lacrime Ghiacciate e le Lacrime del Drago, e otterrete questo finale.

Boss segreto
Fate attenzione perché c’è un boss segreto proprio prima dell’ultimo che potreste perdere, quindi ecco come arrivare a lui. Dopo che avrete le Lacrime del Drago tornate al Castello. Controllate il tetto finché non vedete un aquilone shinobi, colpitelo per tornare in Periferia. Questa zona è pattugliata da innumerevoli nemici di alto livello, quindi sarebbe meglio andare oltre senza affrontarli. Seguite il percorso e alla fine vedrete l’idolo di uno scultore tra le fiamme. Interagite con esso e sarete trasportati sul campo di battaglia dove avete combattuto Gyoubu. Conoscerete il boss quando lo vedrete e si tratta del boss più ostico del gioco, tanto che per affrontarlo si dovrebbe tenere premuto il tasto sprint per l’intero combattimento.

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Patrizio Coccia
Patrizio non era ancora nato quando entrarono in casa la Super Nintendo e Super Mario Bros. Pochissimi anni dopo, insieme a lui, arrivò anche la Play Station, e fu tutta un'altra storia. Aveva 4 anni quando a malapena riusciva a tenere il controller tra le mani, ma non mollò più la presa, imparando a giocare a tutti i generi. Appassionato di musica rap, film fantasy, e con un passato da writer, predilige indiscutibilmente i giochi di ruolo, fortemente affezionato alla serie di Kingdom Hearts di cui conserva l'intera collezione, spin-off inclusi.

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