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Sono necessari tre titoli per definire una IP un successo, parola di Matsuda

“Coltivare una nuova IP è molto importante. Credo che sia molto difficile costruire una nuova IP. Guardando al passato dell’industria videoludica molti giochi si sono rivelati dei veri successi solo al terzo titolo. Naturalmente ci sono dei casi in cui avviene l’esatto opposto. Sono necessari almeno tre giochi prima di poter capire se una IP possa essere o meno un successo. Se il terzo titolo si dovesse rivelare un successo allora tutto è andato per il meglio.” Queste le parole del CEO di Square Enix, Yosuke Matsuda, convinto che i primi due giochi dedicati ad una nuova IP debbano essere sviluppati con una certa sperimentazione, mentre il terzo deve essere il capitolo “definitivo” che amplia gli orizzonti e le ambizioni del brand. Che ne pensate?

Square-Enix-E3

Nicolò "Nico" Fratangeli
Nato col videogioco nel sangue, riceve a sei anni la sua prima console: l'indimenticabile SNES; distruggendo joystick a furia di Donkey Kong Country e Super Mario, riceve un paio di anno dopo l'amore della sua vita: Sony PlayStation. Console che l'accompagnerà per tutta la sua carriera videoludica, tantè che la ritroviamo attaccata e funzionante nella sua cameretta, appena sotto le sorelle maggiori. Da buon collezionista e amante di retrogaming passa parte del tempo su Ebay a cercare qualche chicca Retrò, ritrovandosi ogni volta in lacrime alla vista del prezzo di Suikoden II PAL.

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